WipEout: Pure
A WipEout: Pure az első játék volt (legjobb tudomásom szerint) ami kijött PSP-re és én nagyon nagy lelkesedéssel csaptam le rá a közeli 576 sztórban, mert nagyon jó pontokat kapott az újságokban és úgy voltam vele, hogy ha valami 9, meg 9.2 pontokat kap, az nem lehet szar: Tévedtem.
Életem egyik legrosszabb üzleti döntése volt ezt a játékot bevásárolni, tizensokezer forintért. Ejj.
Kezdjük ott, hogy a játék körítése tökéletes. Remek felvezető animáció, okosan kidolgozott menük, futurusztikus tiptop tipo, finom elektronikus soundtrack és eddig a legszebb látványvilág, amit PSPn láttam: fények, zuhogó eső/hó, becsillanó nap, robbanások és fémesen csillogó méhsejtpanelek, ahogy azt kell. Szép, no. Teljesen rendben van.
Amíg el nem indul a verseny. Régen, még az ősidőkben volt szerencsém a sorozathoz, amikor még a Hi-Octane-nel versenyeztek, hogy melyik az izgalmasabb és jobb és sokan istenítették a Wipeoutot, hogy milyen durva sebességérzetet produkál és mennyire gyors és pörgős ésatöbbi.
És igen, elindul a verseny és valami nevetséges sebességgel elkezd csorogni a jármű. Gyorsulni gyorsul, de mint a tetű és hozzáérek mondjuk a kanyarban a falnak akkor katt, a sebesség leesik kettőre és kezdődhet a tetűlassú gyorsulós játék. Amíg el nem érem a következő kanyart. Mert bár én mindent elkövetek, de ez a fantasztikus űrhajószerűség biza nem úgy kanyarodik ahogy én azt elvárnám: alig kanyarodik valamit. De sebaj, van itt ilyen légfék okosság, egy vagy kétgombos változatban. De tökmindegy, hogy melyiket választom, mert mindkettő egyformán fájdalmas és szar.
De én türelmes ember vagyok. Próbálgattam kitanulni a rendszert, hogy hogy is van ez a kanyarodós móka, hogy fékezni mikor kell és hogyan és miképp, dehát nem érezni a cuccot, függetlenül attól, hogy mivel megyek, csak az segít ha megtanulom, hogy hol kell fékezni és mennyire kell nyomogatni a fék-irány kombót. Nem mintha csak úgy elsőre lehetne vágni, hogy mi hova és merre, mert a következő kanyart jellemzően nem látom, a pályák 90%a mintha valami sci-fi lövészárokban lenne megrendezve, ahol nem tudom, hogy hol és merre fordul a kanyar és mikor mert az egész jellemtelen szürke szar és nem látni a kanyar elejét (egy négycolos kijelzőn pláne).
A fegyverekről ne is beszéljük. A többség használhatatlan gadget, a turbo nehezen hasznosítható kanyargós pályákon, a fegyverek nagy százaléka irányítatlan pukkanós izé, kacagtató aknaszerűség, nem jók semmire, leszámítva egy-két darabot. Meghát ugye hiába megyek át mondjuk egy fegyverfelszedő-spoton, nem mindig kapok cuccot, lol.
Aztán ott van még az is, hogy ilyen töltőszörnyet én még nem láttam. Ahhoz, hogy az UMD x-elésétől eljussak egy szimpla versenyig, olyan 1,5 percet kell malmoznom és leokéznom egy kupacnyi gombot. Minden játékindításkor megkérdezi, hogy milyen nyelven szeretném élvezni a menük szövegezését, továbbá minden alkalommal felhívja a figyelmet, hogy ha látom a Memory Stick ikont, akkor ne rángassam ki a masinából és ne kapcsoljam ki a gépet. De mindig. Ne-vet-sé-ges.
És azt is szeretném elmondani, hogy szerintem ezt a játékot nem PSP-re tervezték. Nyolcversenyes tournament, hát helo! Tudom, hogy csak három kör versenyenként, de ezt közel sem érzem handheldgamer-barát megoldásnak. Komolyan, van olyan élő ember aki egy ilyen alfa-béta összevont tournamentet lazán végigtol egy végállomás-végállomás ride alatt? Pleeeease!
Komolyan, valaki mondja már meg, hogy mire föl kapott ez a játék ilyen magas pontszámokat a rivjúkban? Mire föl?
Popularity: 2% [?]

2005. November 23., Wednesday 8:53
a kattintás az új lélegzetvétel!
2005. November 23., Wednesday 9:31
576 Konzolban nem emléxem mennyit nyomtak rá… én alapból sohasem szerettem a WipEout sorozatot. Régen a PS mellé ezt vettem meg, de rögtön le is cseréltem egy Destruction Derby-re :)
2005. November 23., Wednesday 12:38
nem lattad meg a ridge racert. szebbis, jobbis.
2005. November 23., Wednesday 17:43
Khomolyan mondom, hogy egyeseknek *mekkora* gondjaik vannak az életben, hogy sz*r játékot vettek k*vadrágán… ;)
2005. November 23., Wednesday 18:59
Töltsd le legközelebb PSP-re a játékot amit meg szeretnél venni, ha bejön néhány órányi játék után akkor irány a bolt, ha nem akkor pedig töröld le a memókártyáról. Szerintem ez elég jó megoldás és nem is rövidíted meg vele a kiadókat. Persze az is előfordulhat, hogy hosszú tesztelés után sem tudsz dönteni ezért még egy picit kipróbálod a játékot… mondjuk végigjátszod és utána törlöd le :D.
2005. November 23., Wednesday 19:15
2.5ös firmwarerrel megbaszhatom magam a warezolt rilizzel.
2005. November 23., Wednesday 21:20
Ez esetben így jártál. Nézz utána több helyen is egy játéknak, képek, videók, kisebb üzletekben pedig néha-néha kipróbálhatod a játékot mielőtt megveszed.
2005. November 28., Monday 19:47
Pár napja (3,5) én is PSP birtokló tébolyult állat lettem, többek közt Tornado írásai hatására, s mivel a környéken a wipeout pure volt a legépkézlábabb (van még fifa x1000, hurrá) bundle, hát azt vettem meg. A fentiek alapján kicsit tartottam tőle, viszont annakidején rengeteget nyomtuk Hi-octane-t és a szintén zenész Mad-cars nevű csodát… Az első benyomásta így rányomta bélyegét az írás, viszont másodikra, harmadikra, negyedikre… már egész tűrhető volt, miután kis időhöz jutottam és toltam vagy 20 percet egy pályán egyedül csak gyakorlásként, ráéreztem a dologra, azóta le sem lehet cuppantani a kütyüről (persze van néhány gonosz ügyfél, aki néha zargat, de az élet már csak ilyen SZAR :))
Viszont Pár gondolat, mielőtt földhozvágod/kidobod/elados/csészetartónak használod az UMD-t: A sebességérzet nekem sem jött be, mígnem rájöttem, hogy lehet nézetet váltani! Belső nézetből játszva tényleg van speed feeling. A légféket meg kell tanulni érzésből használni, ez van. A későbbi pályák/járgányok/ligák még gyorsabbak… Amivel teljesen egyetértek az a sci-fi lövészárok (mekkora… :)), legalább a térképet ne hagyták volna le…. Indítás… hát igen, legfeljebb nyomkodod az X-et mint a bolond, addig, amik O-t nem kér, aztán megint X :) Valamint tényleg nem az a buszon végigtolom typ, főleg, ha az ember fia nem pesten buszozik…
2005. December 2., Friday 16:04
Inkább a GTA jönne már…