Az én megfigyelésem az, hogy az ember dizájnerség skillbéli fejlődése nagyban hasonlít a látás/rajzolás fejlődéséhez.

Merthogy a látás is olyan, hogy a nagy, színes dolgokat látja az ember először (mmint csecsemőkorban), aztán ahogy megy előre az időszalagon, úgy jelennek meg a formák, válik egyre részletesebbé, finomabbá a kép.

Ugyanez van a dizájnerség esetében.

A kezdőknél is a, „látványos” effektek, átmenetek, elnagyolt formák azok amik működnek. Rábassza a csontfeketéből-hófehér gradienst, kitorzítja a képeket a maximumig, pakolja az effekteket és adjusment dolgokat számolatlanul, aztán ahogy fejlődik, gyakorol, elindul a finomabb, ízesebb, kevésbé „látványos” megjelenés felé, beéri 2-3%os outer glow-kkal, finomabbak lesznek a gradiensek, jobban bánik a kontrasztokkal, konszolidálódik a készlet. Persze ehhez –mint oly sok minden máshoz–, idő kell.

A baj pedig az, hogy ezt sokan nem képesek kivárni, ameddig kifejlődik a „látásuk”, feladják félúton, mert csak azt nézik, hogy tolják 1-2-3 éve és még mindig nem tudnak pro minőséget összehozni, hogy még mindig hiányzik valami, ami elválasztja a pro megjelnést az amateurishtől és kiszállnak.

Pedig az egész csak gyakorlás kérdése.
Gyerekek, törekedjetek a jobbra és ne adjátok fel.

Popularity: 7% [?]