Az év játéka: Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Nyilván komorodna neked is a szád, hogy ha azt mondaná valaki, hogy a Call of Duty legújabb részének játékideje az első pár fokozaton nem több 5-6 óránál, ugye?
Fuck dem, rite?
Hát nem. Ez az öt-hat óra olyan lesz, mintha az eddig megjelent összes fasza, modern FPS összes epik momentumát kivágnák és egy cím alatt összegyúrnák, de nem ám olyan hanyag geci módjára, hanem érzéssel és értéssel, úgy hogy a végén sírvafakadsz, hogy bazmeg megtaláltad a tökéletes FPS címet EVAR.
ismétlem: A CALL OF DUTY 4, A LEGJOBB SHOOTER EVAR IN 2007 (so far)!
Értsétek meg!
Popularity: 15% [?]

2007. November 26., Monday 11:37
Ez igy van, de nem tudom ki talalta ki ezt az 5-6 orat. 20 oraja tolom , es meg nem ertem a vegere. Persze lehet, hogy csiken medium fokozatban vegig lehet rohanni a palyakon, csak epp ugy szar a jatek.
Toljatok Hardenedben, es akkor tenyleg az egyik legjobb FPS!
2007. November 26., Monday 11:46
én első körben recruitként toltam, úgy 5-6 óra volt, ha lesz több időm rá, akkor nekifekszek a többi fokozatnak, lehet, hogy ott sokkal tovább fog tartani :)
De még most se hiszem el, hogy 2007-ben ilyen „rövid” játékidő ellenére nem zavar hogy ilyen rövid a játékidő, ha egyszerűen zokogok, annyira ACTION-PACKED a cucc.
2007. November 26., Monday 11:48
Egyértek, remek időtöltés volt, rendesen szívtam a fogamat pár nehezebb résznél.
De a hangulat odab@sz.
Ráadásul előzetes félelmeim ellenére szép és játszható volt MBP-n :)
És az atombumm…tyű
2007. November 26., Monday 11:48
Jah, a FEAR-nél is ez volt. Aztán jött a megalol, hogy ebben a játékban max az a félelmetes, hogy legnehezebb fokozaton egy napnál hosszab ideig is rabolhatja az ember idejét. HL2, dettó.
Szóval én elég szkeptikusan állok hozzá, de NE LEGYEN IGAZAM!
2007. November 26., Monday 11:53
Haha, a F.E.A.R.-t is megfuttattam és arra jöttem rá, hogy az irányítás a legfontosabb egy játékban. Azért hatalmasok az olyan címek mint a Half-Life, a CoD és a Max Payne sorozatok, mert az irányítás ISTEN. A F.E.A.R.-el pedig pont ezen hasal el. Összefostam magam anno a látványtól (CoD4 után kicsit vicces a sok kockadizájn helyszínek) viszont az irányítás buzi. Túl gyorsan mozog a figuránk, a SloMo nem adja azt a feelinget amit a Max Payne vagy a Requiem adott anno és ezért ott kicsit görbül a szám.
(Bár a F.E.A.R.-ben ettől függetlenül URAL amikor SloMo-ban felszögeled a replica soldiereket, miközben ömlik a por és darabokban esik a vakolat)
Call of Duty is teh greatest!
2007. November 26., Monday 11:56
És azért is bigup, hogy nem csúsztak el a szterotípiákon (az nyugati technológia ural mindent és te vagy a szuperkatona) és úgy adoptálták a „modernséget”, hogy hozza a talán csak a CoD sorozatra jellemző elhiszem, hogy ez itt egy warzone, nem pedig lepukkant helyszínek zombik helyett katonákkal.
Nemmintha persze tudnám milyen egy warzone.
2007. November 26., Monday 12:07
trn: ha vki hosszú játékidőt akar, toljon RPG-t (Mass Effect, Oblivion, Hellgate,FF., MM., KOTOR, Super Paper Mario, stb). :)
Egy FPS-nél sajnos nem merik megjátszani, hogy túl hosszú legyen, és megund, aztán meg jól lehúzzák h lapos a játékmenet, pedig nem tartana semmiből még 2-3 hétig korbácsolni a level designereket, h legyen +4-5 óra gameplay, de az okosok kitalálták, h ez a helyes középút, ennyi.
De legalább az a pár óra intenzív lett :)
2007. November 26., Monday 12:22
Hihlander: mondtam én egy szóval is, hogy baj, hogy csak X óra a játékidő? :)
2007. November 26., Monday 13:12
Tornado: ne bassz fel! Mi az, hogy recruitban nyomtad, es hangulatos? Probald ki hardenedben, es akkor erezni fogod a hangulatot, ahogy allsz az ajto mogott, es nem mersz megmozdulni, mert tudod, hogy azonnal lekaszal egy golyo, ilyenkor megy fel az adrenalin. Meg nehezebb fokozaton, muszaj taktikazni, muszaj pontosan loni.
Easyben, vagy mediumban olyan mintha te lennel a terminator, csak mesz elore, oszt ennyi, szerintem teljesen ertelmet veszti a jatek. Egyaltan meg lehet halni easy fokozatban? :)
2007. November 26., Monday 14:57
Nem is tudom… Nem retard ez már, gyerekek? Vagy mennyi itt az átlagéletkor? Szivesen kipróbálnám én is, csak annyira nem érdekel, hogy azt nehéz szavakba öntenem.
2007. November 26., Monday 15:05
dH: Sajnálom, hogy ezt kell mondanom, de egy szomorú pözőr vagy aki szomorú pózörként fog meghalni, ha így folytatod :(
Játék az élet!
2007. November 26., Monday 15:06
dH: ha nem érdekel és nem érted, akkor talán jobb nem retardozni, mert könnyen azon kapod magad, hogy Te kaptad az udvari bolondnak kijáró koronát.
2007. November 26., Monday 15:43
Handris: x360-on játszod?
2007. November 26., Monday 15:50
dH: lehet, hogy te megirnad a kedvenc szorakozasodat, az masoknak lenne retard. Tessek tiszteletben tartani egymas hobbijat. En 34 vagyok, es egyaltalan nem erzem bajnak, hogy szoktam jatszani, mert szerintem nem baj ha egy felnottben is ott vagy egy kis gyerek. Ezen kivul nekem a jatek oldja a stresszt.
worthless: xboxon offcos. A gepemen mar 4 eve nem inditottam el semmilyen jatekot, mert egyszeruen nem akarok ugyan abban a szekben rohadni jatek kozben is, mint ahol dolgozom egesz nap. Meg a gepemnel nincs 5.1-es hang :)
2007. November 26., Monday 16:14
Édesapám közel z ötvenhez pro gamer, klántag. Zsigerből osztja a _laza_ fejeseket.
Legjobb ismereteim szerint nem retard :)
2007. November 26., Monday 18:18
akkor neha beszelgess vele IRL is hatha kiderulnek dolgok
2007. November 26., Monday 18:59
Megnyugtatlak, apád retard. És azért nyomja ilyen jól, mert volt minimum 30 éve rajtad gyakorolni.
2007. November 26., Monday 23:04
Handras, hogy a vérbe tudsz azzal a két pöcökkel akkurátusan hentelni?
MOHAirborne-ben próbáltam, 2 sarok után behaltam.
És bár nem láttam a COD4et, és az 1-2t imádtam, 2007 legjobb fps-e egész biztos a Portal. punktum.
2007. November 27., Tuesday 1:24
zolle: nekem csak a Black-el van kozelebbi ismeretem az FPS-ekkel, de az alapján azt mondhatom, hogy eleinte kibaszott kényelmetlen a célzás/mozgás/stb, de pár óra után még megszokható.
(tudni kell azért, hogy konzolon a célzás általában segítve szokott lenni valamilyen módszerrel (nagyjából becélzom és rásegít / lockolható targetek))
2007. November 27., Tuesday 1:39
visszaaprúvltam a két fogyatékos koemmntárját, had okuljon belőle a nép.
Srácok! Úgy gondolom, hogy azért, mert nektek sanyarú gyerekkorotok volt (korán elvesztettétek édesapátok/vert titeket/nem vette meg a budmil hátizsákot/ki tudja), még nem biztos hogy az ezért más apákon kéne revansot venni, csak azért (ismétlem), mert nektek rossz tapaszalatotok volt az apaság intézményével.
Furthermore, az apaság minden biokonform lény előtt egy folyamatosan lebegő szerep, amit a legtöbbünk szeretne majd úgy élni, hogy az példaértékű és követendő legyen az utódok számára. Éppen ezért fontos, hogy a mostani életeteket is úgy éljétek, hogy amikor mesélni kell a kis hakapeszinek vagy az ifjú Eric Cartmannek, hogy mit csinált az apu amikor fiatal volt, akkor ne az legyen a válasz, hogy névtelenül keménykedtem általam viccesnek/keménynek gondolt „kommentárokat” mindenféle blogokon, hogy aztán azt higgyem, hogy érdekel bárkit is.
Kezdjetek valamit az életetekkel!
:*
Baráti üdvözlettel,
A ti Téerenetek
2007. November 27., Tuesday 1:49
\o/
2007. November 27., Tuesday 11:25
en csak multiban tolom, a single-t meg el sem inditottam :)
tornado, kerlek dobj egy elerhetoseget(mail) a megadott címemre. köszi
2007. November 27., Tuesday 11:54
Szivembol szoltal!:) De erdemes kiprobalni amultit is:) Oriasit alkottak a sracok az infinitinel!! GG
2007. November 27., Tuesday 13:33
Brühühü, beszóltak apucinak, brühühü. Tudja meg a világ, hogy milyen csúnyán bánnak Tornado apukájával, Gyenge fuvallattal. Vagy nem ezzel a nickkel nyomul a tetris.hu-n?
Minek adsz fel ekkora magas labdákat? Írhatnál értelmes dolgokról, ahogy szoktál is, de a nyilvánvaló ostobaságok kiakasztanak. Mikor sportoltál utoljára? Lehet hogy egy csomó problémát megoldana az életedben, ki kéne egyszer próbálnod. Vegyél ilyen eppöl lépésszámlálós nyájki cuccot, ha már ekkora gík vagy, de néha felemelhetnéd a segged a monitor elől. Talán kevesebbet beszélnél félre.
Screw guys i’m goin home.
2007. November 27., Tuesday 13:37
Eric, come again?
(és nyilván melósszájú névtelen senkik életvezetési tanácsaira szorulok rá. SKILLFULL.)
2007. November 27., Tuesday 14:05
(NO SPOLIERS, PLEASE -trn)
2007. November 28., Wednesday 20:13
ebben a játékban repkednek végtagok géppityuzás után?
(nem indul a gépemen tudniillik)
2007. December 2., Sunday 23:38
végigtoltam, epic volt. jobb mint az első 2 rész, a 3-al nem toltam, mert csak konzolos vala.
a kedvenc részem a sniperes volt, bár annyit magyarázott az arc a korioli-erőkről, meg szélről, hogy simán egyenest ment a golyó. jók a fegyverek, főleg az AC-130U Spooky:D Picit kezd jellemtelen lenni a háború.
2007. December 3., Monday 18:05
Szerintem is tsúts ez a gamma, bár szerintem is kicsit rövidre sikerült igaz regular-on nyomtam, most hardenedre valtottam ahogy azt néhány sznob javasolta, de nem értem miért poén 16x befordulni ugyanazon a sarkon “most tutira kinyírom őket” felkiáltással ahelyett, hogy hagynám magamat sodorni a játékmenettel igaz kicsit kissebb ellenállással. A játék lényege a játék… nem vagyok mazo, bots. Várom a kiegészítőket. Hardeneden jó szopást! (mer’ nem mindegy, hogy pissz, vagy písz)
ps.: nekem geczire kanyarodott a golyó…Te túl jó vagy!
2007. December 3., Monday 20:26
ott volt a csákó mellett a zászló, faszán ki lehetett számolni :D
2007. December 5., Wednesday 21:41
Hello,
Teljesen egyetértek, a COD4 az eddig megjelent legjobb fps. És nem csak játékos, de szakmai szempontból is azt mondhatom, hogy ez a játék képviseli a mai modern technológia csúcsát — legalábbis a gyakorlati részről mindenképp. Nem tudom mennyien értenek itt mélyebben hozzá, de ezt a szintű mesterséges intelligenciát implementálni nem kis teljesítmény. Meg hát szóval az, hogy a Coriolis hatást is figyelembe veszi a lövésnél, az tényleg szép dolog, persze elméletileg ez nem nagy was ist das, de mutasson valaki még egy ilyen játékot…
R.