Niko Bellic fut a sugárúton

Egy Grand Theft Auto címet sose lehet jól ábrázolni csak azzal, hogy leírjuk lehet benne autót lopni, lövöldözni és gázolni és üldözni, hogy csak pár dolgot említsünk. Azzal se, hogy jó a grafika (végre) és jó a zene (mint mindig).

Mintha a grafikáról szólna.

Egy GTA-t meg kell tapasztalni. Próbálgatni milyen a világ, csinálni pár küldetést, megismerni a szereplőket és ha ez megvan, akkor az esetek igen magas százalékában egy újabb rajongót kapunk.

A játék ugyanis tele van rengeteg hook-al, amivel be tudja rántani a potenciális játékosokat. Adnak egy működő, lélegző várost, ahol az ember szabadon garázdálkodhat és ő dönti el, hogy hajókázni, száguldani, lassan krúzolni vagy cicázni akar a rendőrökkel, netán beleveti magát az alvilágba, hogy végigcsinálja az utóbbi 10 év legjobb játékát. Mindenki megtalálja a számítását.

És az egész olyan gyönyörű, olyan részletes és átgondolt, hogy az ember zokog, hogy hogy képes X száz ember ilyen összehangolt, magas minőségű munkára, amibe csak nagyon, nagyon nehezen tud belekötni az ember. Tudom ezek a példák hülyén hangzanak leírva, de olyan aprólékosak a Rockstaros lánykák, hogy egyrészt ha van valahol egy épület, akkor a hátsóudvarban/mellékutcában rendesen ott van a konténer, ami mellett ott van egy kevés szemét is. Ha a konténert felborítjuk, akkor rendesen felnyílik a teteje, a kisebb kukából kiömlik a szemét. Az utak kátyusak, egyenetlenek, ezeket érezzük is ahogy elhaladunk felettük (megbillen a kamera), ha a rádiót kikapcsoljuk, akkor halljuk a gumik surrogását a talajon, ami persze sebességtől és felülettől függően ad más és más (megfelelő) hangot. Ha lövik az autónkat, akkor a golyónyomok ott jelennek meg ahol kell, behorpad a kasztni, pókhálósodik az üveg. Ha motorral lezúgunk egy fallal végződő lépcsőn pl. akkor egy csinos kis vérfoltot és repedést kreálunk a falon, a fejünkkel, illetve a gépjárművel. A kocsiban az utasok és a sofőr is úgy dől be a kanyarban, ahogy a fizika szabályai szerint kell. A kipörgetett kerekek egy perces járatás után szépen elpukkannak, majd amint a maradék gumit is lepörköltük, a felniken szikraeső keretében pörögnek tovább.

És azt hogy a taxisofőr nézi a tükröt, rendesen tekeri a kormányt, anyósülést átölelve néz hátra amikor tolat, azt nem is említem, mert csak a szívét fájdítanám a konok PC-seknek, akik szopatják magukat azzal, hogy nem vesznek egy Boxot bagóért, helyette inkább reménykednek egy valamikori PC-s port után.

Mert nem kell PC-s port ebből a részből.
Azt az egyetlen előnyt ugyanis, amit egy PC-s port tudna nyújtani (egeres célzás), azzal nem tudja pótolni a konzolon meglévő finom járműirányítást, mert egy WASD nem olyan mint az analóg karral és a kontroller ravaszaival való finom gázadás-fékezés megoldást, hacsak nem irányítja PC-n is kontrollerer, de akkor meg megint ott lenne a játékos, ahol a part szakad.

Szóval ha eddig nem tettétek, szerezzetek egy Boxot és egy GTA IV példányt, garantálom, hogy nem bánjátok meg.

Popularity: 27% [?]