アーカイブ: Archív:

Patapon (2008)

Miért jó játék a patapon? Könnyen irányítható, szórakoztató, nehezen megunható és van benne cselendzs.

De mi is az a Patapon? A Patapon egy ritmusjáték-stratégia-istenjáték. Adott egy törzs akik utaznak és harcolnak a világban, te vagy a te istenük, de dobolsz és ők pedig teszik amit eldobolsz nekik. Négydob áll rendelkezésre, a Pata, a Pon, A Chacka és a Don, ezeket a négyzet, kör, háromszög és iksz gombokkal tudjuk operálni. Ezeknek a kombinációjával tudjuk rávenni csapatunkat hogy pl. menjen előre, támadjon, vonuljon vissza vagy védekezzen. Elsőre furcsának és nehéznek tűnik, de hamar megszokható.
Read the rest of this entry »

Popularity: 20% [?]

GTA IV még

Niko Bellic fut a sugárúton

Egy Grand Theft Auto címet sose lehet jól ábrázolni csak azzal, hogy leírjuk lehet benne autót lopni, lövöldözni és gázolni és üldözni, hogy csak pár dolgot említsünk. Azzal se, hogy jó a grafika (végre) és jó a zene (mint mindig).

Mintha a grafikáról szólna.

Egy GTA-t meg kell tapasztalni. Próbálgatni milyen a világ, csinálni pár küldetést, megismerni a szereplőket és ha ez megvan, akkor az esetek igen magas százalékában egy újabb rajongót kapunk. Read the rest of this entry »

Popularity: 25% [?]

Phun released on MacOS!

IDE KELL KATTINTANI.

Popularity: 27% [?]

GTA IV – Hands on

Először is elnéztünk a Take Five nevű helyen rendezett Microsoft féle (afaik) GTA IV launch partyra, ahol volt ezermillió plakát és t-shirt, lehetett autentikus mugshotot készítettni, volt előadás ill. lehetőség volt kipróbálni a címet a hivatalos megjelnés előtt. Baromi sokan voltak, nekem előjött a szociofób énem, viszont Handrás közbejárásával zsákmányoltunk rockstar brandelt t-shirtöket, amire pályázhat minden olyan rajongó, akiknek nem jutott az éjféli akciók során, majd kitalálom hogy legyen.

Volt még tombola, amit viszont nem vártunk ki, inkább átrongyoltunk a Mammut 2 576 sztórjába, ahol sok régi ismerőssel lekezelve beszereztük a CÍMET.

Amit nem lehetett nem azonnal kipróbálni.

És barátim, azt mondom, hogy ez a játék mérföldkő minden tekintetben.
Nem tudom hol kezdjem el dícsérni, nekem mint A1 rajongónak egy szavam nem lehet, a Rockstaros lánykák képesek voltak megtartva a régebbi címek ízét megtartva olyan szintre emelni a videojáték intézményét, amire még nem volt példa a videojátékok közel negyven éve alatt. A legutolsó szögig minden a helyén van, minden interaktál mindennel, bele se merek gondolni mekkora gigászi munka áll a projektben, de az biztos, hogy ha egyszer leülsz a GTA IV elé sokszor fogja elhagyni a szádat az “óbazmeg” szócska. Ilyet tényleg nem láttál még, eskü.

És most hívok egy taxit és alszok egy keveset.

Popularity: 28% [?]

GTA IV – Té mínusz Eksz

Már csak 12 óra.

A fennmaradó időben nézzük át az eddig kiadott trailereket:

Trailer 1 – Hidegrázás

Trailer 2 – Looking For That Special Someone

Trailer 3 – Move up, ladies

Trailer 4 – Everyone is a Rat

Lúdbőr, hidegrázás, you name it.

És remélem nem felejtettétek el, hogy ma mindenkit szeretettel várunk este 11től a Mammut 2 harmadik emeletén, az 576 sztór előtt az organized GTA IV beszerző kivárásra, függetlenül attól, hogy vásároltok is-e az elkövetkező évek leghangulatosabb* címéből vagy sem.

*vakon hiszünk ugyanis a Rockstar Northban.

update: live blogolás lesz majd ma este nyolctól itt a cloneshiten a hivatalos GTA IV launch partyról. Stay tuned :)

Popularity: 27% [?]

Introduction, Everyday Hustlin, GTA’

Abban egyetértünk, hogy a helyes csengőhang megválasztása legalább annyira fontos az imázs szempontjából, mint a cipő, kalap vagy a karóra.

Nekem sokáig a GTA San Andreas tájtölje, a The Introduction c. videóból:

Még nem ismerem a GTA IV tájtöljét, de addig valószínűleg a következő felvétel „refrénje” lesz:

Popularity: 31% [?]

Grand Theft Auto IV közlemény

A Cloneshit szerkesztősége (remélem) Tornado elítéli azokat, akik a leakelt-warezolt Grand Theft Auto IV-ben érintettek. Ugyanígy a koszos körmű játékosokat, akik nem átallnak ellopni valamit, ami a lopásról szól (hah)!

Igaz vérű, tiszta hítű játékos kivárja a kedd hajnalt.

PSA: A Tornado hétfőn este 11-től a Mammut II. 576 sztórja előtt baráti gamecampingre várja az igaz vérű, tiszta hítű játékostársakat, hogy együtt örülhessünk a friss copyknak. Nem tudom, hogy mennyire engedélyezett ott az indoor alkoholfogyasztás, de gondoltam viszek egy üveg jóféle valamit. Ünnepelni, na.

Popularity: 25% [?]

Grand Theft Auto IV – Már csak 13 nap, gecik

Spontán erekció, barátaim. Már csak 13 nap!

ZOOOOO SZVÍÍT.

(a Rockstar (és azon belül a Rockstar North) egyike azon kevés játékfejlesztő cégeknek, akik pontosan tudják, hogy mi lesz az amitől zokogva-sírva borulnak össze a játékosok, hogy „Rockstar North FTW”. Érezni szinte minden produkciójukban, hogy az amit csinálnak, abban benne van a szívűk-lelkük. Pedig ezek a cégek általában elvéreznek: ld. például a Looking Glass-t, akik olyan monsztereket pattintitottak mint Thief vagy a System Shock 2, vagy az Interplay-t, ami elhozta a legjobb cRPG játékot ever made (Fallout).)

Popularity: 22% [?]

Team Fortress 2 FTW

Ma kémet alakítottam kedvenc pályámon, a ctf_2fort-on és lehet hogy a bevitt alkoholmennyiség hatására vagy csak mert kezdek ráérezni a karakterosztály ízére (arre nem merek gondolni, hogy bénák alkották a másik csapatot) de olyan, de olyan kaszálást rendeztem, hogy szinte el se hittem, hogy mindezt én viszem véghez.

A stratégiám egyszerű, sőt kimondottan bézik volt, de működött. Az elvem az volt, hogy ha az ellenfél folyamatosan támad –főként a sniper deckről beugrálva–, akkor egy tök átlagos karakterosztállyal (soldier) simán befuthatok mögéjük és hátulról levághatom őket. És így is történt: Jellemzően a bázisuk előtt várakoztam vagy hátrálva (nagyon fontos, csökkenti az esetleges lebukás veszélyét) betolattam az egyik kapun majd látványosan kiszaladtam, mindezt addig, amíg nem bukkant fel egy potenciális áldozat. Ha a hídon már túl gyanakvóak lettek az ellenfelek akkor felszaladtam a sniper deckjükre, lenyestem az ott lévő csipásokat, majd leugrás, ha a hídon van valaki akkor kaszálás, ha esetleg melegebb a szitu és/vagy healthvesztés történt akkor csatornába le, feltáp, majd a fenti két vonal valamilyenféle alkalmazása.

Kémet alakítani a Team Fortress 2-ben azonban nehéz és rengeteg önfegyelmet igényel. Nagyon sok trial and erroron kell túlesnünk ahhoz, hogy tudjuk, hogy miből lesz a jó kém. És még akkor sincs semmi sem garantálva.

Ezért ha nagyon nem megy, akkor lehet menni Pyro-val, a második legnehezebb karakterosztállyal, amivel szintén sok szopó van, de azért a pár alkalomért, amikor egész csapatokat boríthatunk lángokba megéri.

Popularity: 21% [?]

Halo 2

Úgy emlékszem a Halo első részére mint egy ronda, ismétlődő pályaelemekkel bíró, helyenként igen frusztráló, de összességében egy tökéletes shooterre.

És most hogy van halo designos xboxoxoxox 360-om, meg halo3-am, ezért muszáj volt kipörgetnem a második részt.

És gyerekek, a Halo 2 egyetlen fájó pontja, hogy nincs benne kooperatív játékmód. Ettől függetlenül tö-ké-let-es. A grafikai jelentősen fejlődött az első rész óta, a textúrák jobbak, részletesebbek, bump-mappeltek meg ilyenolyan shadinget kaptak, továbbá van fancy okos-ragdoll (nem tekeredik ki a láb pl) meg részletesebben kidolgozott pályaelemek. És bár így sem lesz a világ legszebb játéka, de mint a Grand Theft Auto sorozatnál, itt sem a szépségért játszik az ember.

Hanem azért a hangulatért, amit nem lehet se egy Half-Lifehoz, se egy Call of Dutyhoz hasonlítani. Maximális a hero-érzet és mindent elhiszünk amit látunk, mert annyira EGYBEN VAN.

És igen, merjük kimondani: A Halo-univerzum legalább annyira jó, mint a Star Wars-é. Sőt.

(Még nem játszottam végig, valahol a közepe-fele járhatok, de akkoris!)

I need a weapon.

Popularity: 25% [?]

Far Cryyy B+

Popularity: 30% [?]

Jump in

bigboi.jpg

Ha nincs már elég erőd
akkor dobd ki a karod,
ezt szúrd be,
ezt szúrd be!

Szóval.
Read the rest of this entry »

Popularity: 25% [?]

Kalapáljunk?

Torn videója nyomán.

Popularity: 30% [?]

Kane & Lynch: Dead Men

kane.jpg

Régóta várt cím, tegnapelött kipróbáltam a demót és úgy éreztem, hogy ha egy kicsit jobban odafigyelnek az IO-nál, akkor egy Max Payne szintű legendát csinálhattak volna. De nem figyeltek oda és így hiába a jó alapötlet, a gondosan kivitelezett karakterek, a jó alapsztori, a menürendszer, a grafika és a helyszínek fullosak (a tetőről a látvány ural MINDENT), de a 1:1-ben a Freedom Fighters-ből átvett harcrendszer és irányítás elbassza az egészet. BIG TIME.

Nem érezni a fegyvereket, az irányítás suta, az ellenfelek buták és emberbőrt húzott robotoknak hatnak, a rombolható környezetet leszámítva zéró az interaktivitás.

Pedig bíztam benne hogy fasza lesz.

Popularity: 24% [?]

Team Fortress 2

Szóval rég nem szórakoztam ennyire csapat alapú online FPS-el, no.

A grafika a ma elérhető egyik legjobb, a pixar-like 3D-s animációk juttatják a néző eszébe, remek shadereket meg effekteteket pakoltak bele a VALVe-os fiúkák, az embernek egy szava sem lehet. Ugyanígya karakterek dizájnja, a pályák kivitelezése és a hangok is. Teljes integráció, egy másodperc alatt beszívja az embert a TF2 univerzum és nem engedi, újabb és újabb órákat húz ki az időtáblájából a cím és azon kapja magát hogy a meetingen is a FORT2 zászlószerző pálya intelligence roomjában hallható szerverzúgását hallja a sentrygunok pittyegésével és a csőkulcs csattanásával keverve.

És minden karakterosztály ki van találva, egyik sem jobb a másiknál és fordítva, tökéletes a balansz, egy jól játszó akármilyen karakterekből álló csapat képes győzni egy akármilyen karakterekből álló csapat ellen, ahol a győzelem tényleg azon múlik, hogy össze tudnak-e csapatként dolgozni a játékosok, vagy sem. Nincs spúrkör meg szarráAWPzés, kempelgetés meg önzőzés, mindenki érdekelt a győzelemben, _mindenkinek_ teljesítenie kell.

Zseniális.

steamen keressetek trn.hu néven, szervert nem tudok, ajánljatok!

Popularity: 24% [?]

Keresés 検索



RSS feedek 私たちのRSSフィードを購読して

bejegyzések kommentárok podcast
  • Podcast
  • Eh クローンくそ?
Podcast 74

Podcast #74 - KE’MIA

A 74-es sorszám alatt elsősorban hiphop bújik, a lúdbőröztető fajtából. Nincs tracklist, nincs könyörgés! Nyári estéket látok és zölden ragyogó lombkoronát és tavaszt minenhol. Jóelőre.

még többet!
  • Podcast
  • Eh クローンくそ?
Negatív hullámok

{Mi az a Cloneshit?}

A Cloneshit magyarország legrégebb óta futó, megszakítás nélkül üzemelő weblogja 2001 óta. Híres, meghatározó és nagyon fontos emberek tartják mindennapi információadagjuk elsődleges forrásaként.

A lassan tíz éves sikertörténet példaértékű a magyar blogoszférában, mindenki szereti, mindenki imádja.

A kiváló (mondhatni hyper-prémium) minőséget a szerzők zsigerből, ösztönből állítják elő - érzik, tudják mi a jó és át is adják.

Általában mentolos cukorka hatása alatt vannak.

Archívum アーカイブ

igen, letudjuk ennyivel az archívumot.

Köszönetnyilvánítás 多くのおかげで

Egy rövid shoutout, mindazoknak, akik elősegítették, hogy a cloneshit most az lehessen, ami:
Köszönjük Mr. A-nak, tjp-nek, a frontember stábjának, a családnak, az olvasóknak, a szerzőknek.

És mindent mentolos cukorka hatása alatt csinálunk, szóval a cicakrú golyóálló!